miércoles, 25 de mayo de 2016

Actividad 9


REFLEXIÓN

En esta actividad, una persona deseaba jugar con otra un juego en el servidor de la segunda personae. La persona deseaba jugar un juego con su amigo en su seridor. Ambos estaban en sus respectivos hogares conectados a Internet. Configuramos el router SOHO (oficinas pequeñas/domésticas) para reenviar solicitudes de HTTP a través del puerto a su servidor de modo que el amigo pudiera acceder a la página web del juego.

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